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Barbare-> Cri de guerre

 
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KonK
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MessagePosté le: Jeu 17 Juin - 12:55 (2010)    Sujet du message: Barbare-> Cri de guerre Répondre en citant

Personnage assez bruyant, facile à manier mais coûteux en équipement.
Donc, pour en saliver un peu de se personnage hors pair, il vas falloir que j'explique en plusieurs étapes:

1-le stuff 
2-les aptitudes
3-les states
4-le gameplay
5-l'utilité

Maintenant, cela vas sans dire que c'est le premier personnage que j'ai crée donc c'est une approximation surtout au niveau "states".


1-Le stuff:

 Heaume: Pour ma part, c'est un casque de barbare magique donc je ferais plus tard un aperçu.(screenshoot)sinon, euh opter pour un casque barbare (probléme de force aprés 
), Cimer harlequin sinon pour la vie et la mana (mais que +2 apti 
), ou alors, un délire gosu sur un casque demandant peu de force.

 Amulette: +3 cris de guerre. (si possible avec de la force ou autre bonus [vie, mana,etc..]) 
 armes: 2 Hérétiques sur deux fléau de préférence éthérée ou des javelots magiques+3 cris de guerres (voir malah ou anya).
 Armure: Enigme sur un linceuil crépusculaire ou autre armure ayant assez de force pour la porter.
 Gants: Poing de mage (rien d'autre)
 Anneaux: Du craft (mana= anneau+améthyste pure+rune amn+joyau) ou du rare ayant du fcr, force, mana, résistes, et autres bonus. le must bien sur c'est "2 pierres de jordanie" (rofl l'oublie!)
 Ceintures: Maillon de l'araignée (rien d'autre) ou alors une ceinture craft mana (ceinture de type ceinture de peau de requin+améthsyte pure+ rune ith+joyau).
 Bottes: Armure de soie ou Bottes mana craft (bottes de type wyrm+rune thul+ améthyste pure+joyau)
 Charmes: Des skillers de barbare "sonore", une torche, si possible pour vous l'annihilus et niveau sc des 20/17 (dans cette orientation).

Voila à peut prés le type d'item qu'il doit avoir. c'est orienté pour les skills, le mana, le fcr et si possible la vie et les résistances, voir la force.

2-les aptitudes 

Cri de guerre: 
Cri de guerre 20 (321-342 degats) 
 44 (834-856 degats)
Ordre de bataille 20 (92%endu,vie & mana) 
 44 (167%)
Commande de bataille 20 (+1) 
 44 (+1) 
Cri 20 (290%def) 
 44 (540%def)
Persiflage 17 synergie de cri de guerre
prérequis 02 

Maîtrises:

Peau de fer 01
Résistance naturelle 01

Combat:

Néant

Il en vas de dire que la durée est d'autant plus longue avec les niveaux.
par exemple, oredre de bataille à niveau 44, la durée d'avoir ses points de vie augmentée, sa mana et son endurance dure pendant 670 secondes.
 


3- Les states:

 Force: Normalement assez pour porter Enigme. voir moins, pour le bug force.
 Dextérité: RIEN 
 
 
 
 
 Vitalité: 300 si possible ou >300
 Energie: 120 environ. (trop difficile de dire si celà suffit ou pas 
)

Important 
 Concernant la force faites attention car il faut bien l'ajuster en fonction de son matos. N'oubliez pas qu'Enigme en donne et que si vous avez des anneaux ayant +x force ou l'amulette +3 cris de guerre x force, celà peut changer la donne 
 

4-Le gameplay:

Alors, celui ci il use essentiellement ses cris de dopeur 
, pour s'assurer d'arriver à ses fins.
Donc user en premier:
Commande de bataille (+1 apti)
Ensuite la vie et la déf: 
Ordre de bataille et Cri

Cri de guerre permet non seulement à tuer mais c'est surtout à assomer de ces cris pendant un laps de temps à réactiver pendant que les autes (merco et autres joueurs) à tuer les monstres assomés.
Cependant, cri de guerre est infame pour la mana 
 
 
 
 .
il faut payer pas mal de mana pour un cri utile uniquement pour etre assomer que pour tuer 
 .
Donc prévoyer une rangée de potion de mana dans vôtre ceinture. 
 
et faites gaffes qu'un laquais ne puisse bouffer vôtre mana 
 

Donc 1 rangée de mana, mais peut-etre aussi de potion anti-poison, à voir si cela passe car le probléme vous n'avez peu de point à résistance naturelle qui facilite se probléme.
Ainsi que de la potion de rajeunissement total et de portail de ville 
 

Téléport d'Enigme est utile mais néanmoins à bon escient, sinon si vous vous trouvez dans un groupe de monstre: ayez le réflexe de faire Cri de guerre pour les assomez et de repartir 
.

Sinon, concernant les aptitudes au clavier, je les ai affiché ainsi:

F1 Commande de bataille
F2 Ordre de bataille
F3 Cri
F4 Cri de guerre
F5 Persiflage euh chuis pas sur que c'est lui lol. (il sert à abaisser la défence de l'ennemie.)
F6 Téléportation

pour la souris, vous n'avez que le clic droit donc faites gaffe au clic gauche si vous attaquez parfois c'est lol. 
 

Il nécessite l'aide d'un merco"OBLIGATOIRE"

prenez un immo sacré ou un défiance mais en usant surtout un iris (l'allié premier du barbare).
sinon vôtre cri de guerre, il auras besoin de potion de mana trés souvent, ainsi meme pour la téléportation rofl!! 
 
SI, il n'est pas eth, prenez dragon ou Duriel pour la force. selon le level du merco (entre 88 & 90 souvent 
).

IL sert donc à freezer et aussi à tanker contre les attaques ennemies.


5-L'utilité:

IL sert pour trois choses:
baalrun (à condition qu'il y a des killers 
 )
Tristam/uberland (pour le dopage de vos alliées hihihi 
)
Rush pour le mode normal: tester en mode p1 et il le passe bien. 
 mais pour le mode cauchemar, se n'est pas la peine 
 et l'enfer, c'est clair ne pensais pas 
 !!!


Voilà à peut prés pour se build, si il manque une information quelconque faites m'en dire ou pincer la peau lol, la précision s'en feras .



N.B.: je le reéditerais pour mettre le heaume magique.
_________________
Toutes L'équipe de la Team LDZ vous souhaite un bon jeux sur diablo II ! Wink


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MessagePosté le: Jeu 17 Juin - 12:55 (2010)    Sujet du message: Publicité

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